标题:
麻将实战技巧,共勉共勉
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作者:
机器猫
时间:
2012-3-23 11:09
标题:
麻将实战技巧,共勉共勉
麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
不同的牌有不同的处理方式
一附
144
张的麻将牌,扣除花牌
8
张,海底牌
16
张,各家已取走
16
张牌,海底剩下的牌只剩
56
张,平均每人只能再摸
14
张牌。
·
拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。
·
拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。
·
若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌
舍牌的技巧
·
在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天
·
通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。
·
若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
·
一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。
·
一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌
·
假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
·
某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。
听牌的型态
·
听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型
(
如一条龙、平胡
....)
·
听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
·
听中洞:例如二四万,听中洞三万。
·
听边张:例如七八万,听九万。
·
听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张
·
避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
其它注意事项
·
不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型
·
吃、碰牌后也应适度变换牌的位置
·
先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌
·
留中间数牌,比较容易凑成顺搭
麻将的必胜法
1.147
,
258
规则:下家丢
1
万,
3
、
4
、
7
万基本不吃,
2
、
5
万可能要吃;
2.
牌过半旬,上家开始落风子,不要碰
(
碰听张除外
)
;
3.
牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.
下家丢
3
、
8
万,有可能手握
3
、
5
、
6
、
8
万,打
4
、
7
万要小心一点;
5.
下家丢
8
、
9
万,有可能手中还有
4
、
7
万,打
4
、
7
万要小心一点;
6.
开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还
会打下来;
7.
手中有
1
万一张,
2
万一对这种牌型,别人丢
3
万,如有混
(
百搭
)
不要吃
(
吃听张除外
)
;
8.
外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.
外面有
7
万碰掉,
8
万见二张,
9
万基本上有人碰;
10.
牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.
自己无混
(
百搭
)
听张,比如
2
、
5
万,上家丢
2
、
5
万,如果你吃了可听
2
、
5
、
8
,没有必要吃;
12.
单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13.
开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将
被轮出一圈,东风你还可能拿对。
知已知彼战术
①
怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(
一
)
进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?
是否就打?
(
二
)
守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(
一
)
初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(
二
)
铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得
到答案。
猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列
的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象:
(
一
)
河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也
没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八
筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和
出
(
倘若已经听张的话
)
。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易
吃进或和出的牌。
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为
八筒
(
以八筒见三为例
)
是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以
为一万已见三、四次
(
以五、六万甚少为例
)
,四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成
熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
(
二
)
别家打牌的次序
这一点我们在
“
控制下家
”
一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以
猜想
——
他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打
四筒时已抓进六筒
(
因为有四筒一对
)
,或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进
一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒
,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌
闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
下面再做进一步的解释。
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反
常的打法,常常含有明显的道理。
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了
。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以
证实了。
据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
(
三
)
打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,
每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰
……
。
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技
巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道
他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要
和了。
(
四
)
口中的惊叹语
“
啊呀!
”
或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多
话来,而从这些话中可以找到某些线索。
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所
摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气
——
是真情的流露还是装模作崐样。
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成
了。
(
五
)
最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候
(
或者时间已迟,手中剩七张牌时
)
,他在抓进一张之后,换
出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,
和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,
在这种时候,你便能寻到一种
“
有去无来
”
的答案
(
当然也应该有旁崐的佐证来确定
)
。
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)
很早打中、发、白,当有做平和的企图。
(2)
在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)
拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
(4)
先打一,后打二,紧防三、六。
(5)
先打九,后打八,紧防四、七。
(6)
开大幺对,有好搭。
(7)
想吃不吃,必有同样的牌多张。
(8)
想碰不碰,不必防其碰大幺。
(9)
麻将头,不要三、四、六、七。
(10)
嵌二、八是上好搭子。
(11)
牌将完,需防半熟牌张。
(12)
幺、九少见,必有对子。
(13)
临危
(
指有大牌或将抓完时
)
而打生张,手中必有大牌。
(14)
打牌不顾一色,居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途
径了。
譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九
(
从原来的牌打出来,与抓来就打,
分别甚大,打牌时非注意到此点不可
)
,说明
“
非拆搭,即去衍张
”
,然而这二者又从何分
别呢?
倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在
第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或
嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三
张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的
搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比
较可靠的答案。
现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
“
他是怎样打牌的?
”
这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的
?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?
孙子兵法所谓:
“
知己知彼,方能克敌
”
。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可
把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
(
一
)
抓进六筒不会换出九筒的
譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒
——
这类人
的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生
熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。
这是下级。
(
二
)
抓进六筒会打九筒的
同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人
家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
这是中级。
(
三
)
抓进九筒而换打六筒的
同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,
而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更
进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入
化的地步了。
这是上级。
也有人用另外一种现象来区分的,即:
下级
——
不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三
而打六。
中级
——
听一、四、七。
上级
——
情愿不听一、四、七,而听嵌七。
其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上
级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,
便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够
周到。
譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未
必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
阶段舍牌的策略
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之
高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得
“
精明
”
,主要是精
在
“
舍牌
”
上。
舍牌之重要性在于:
第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
第二、舍牌可决定各家战术的运用;
第三、舍牌可促进他人入听的升级;
第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
第六、舍牌可放铳成全他人食用;
第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;
尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了
88
分值的大四喜、大三元,而
你也只丢了
8
分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳
操胜券。
作者:
鬼鬼
时间:
2012-3-23 14:26
希望猫队理论与实践相结合,共同提高群麻的境界。
作者:
笑傲江湖
时间:
2012-3-23 16:05
机器猫;你介绍的这个麻将,不是松阳麻将歪!无用嘎
作者:
杨子
时间:
2012-3-23 16:16
排版也不排下,直接无视,坚决不麻
作者:
诗人
时间:
2012-3-23 16:40
看晕
作者:
鱼腥草
时间:
2012-3-25 10:55
字密密麻麻的,看的有点累
作者:
小菜
时间:
2012-3-25 22:33
毁在排上啊,毁在牌上!!
作者:
貔貅
时间:
2012-3-27 21:03
创建户外麻将,估计想麻的人不要太多,警察空降抓的事情绝不会出现。
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